> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://twenty-claude-cool-pascal-5ay683.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Úlohy na pozadí

> Předejte dlouhotrvající nebo rychlostně omezenou práci Twenty workerům tak, že místo provádění všeho přímo vkládáte do fronty další spuštění logické funkce.

Běh logické funkce je omezen svým `timeoutSeconds` (maximálně 900 sekund). Cokoli, co se nedokáže dokončit v tomto časovém okně — úplná resynchronizace, fan-out pro jednotlivé záznamy, služba třetí strany, která vás omezuje rychlostí — musí být rozděleno do menších běhů.

`enqueueJobs` dělá přesně to: požádá Twenty workery, aby později spustili jednu z logických funkcí vaší aplikace, jednou pro každý payload, přičemž každé spuštění proběhne ve vlastním procesu s vlastním časovým limitem. Volající se vrátí okamžitě.

```text theme={null}
  ┌─────────────────┐  enqueueJobs(...)  ┌──────────────┐   ┌────────────────────┐
  │ Logic function  │ ─────────────────▶ │ Job queue    │──▶│ Logic function     │
  │ (returns now)   │                    │ (workers)    │   │ (fresh run/timeout)│
  └─────────────────┘                    └──────────────┘   └────────────────────┘
```

## Zařazování spuštění do fronty

Importujte `enqueueJobs` z `twenty-sdk/logic-function`, nasměrujte ho na `universalIdentifier` logické funkce, kterou chcete spustit, a předejte do fronty jeden payload pro každé spuštění.

```ts src/logic-functions/sync-all-contacts.ts theme={null}
import { enqueueJobs } from 'twenty-sdk/logic-function';

await enqueueJobs({
  logicFunctionUniversalIdentifier: '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33',
  payloads: [{ page: 1 }],
});
```

Každé spuštění přijímá svůj payload jako argument handleru, úplně stejně jako jakýkoli jiný spouštěč. Cíl musí patřit do **stejné aplikace** jako volající – zařazení funkce jiné aplikace do fronty je odmítnuto s chybou `Logic function not found` a nic se nezařadí do fronty. Jedno volání přijímá až `200` payloadů.

<Note>
  `enqueueJobs` se vrátí, jakmile jsou úlohy přijaty, nikoli až po jejich spuštění. Nevrací výsledky cílů — nechte každý cíl zapsat, co vytváří, do [úložiště klíč–hodnota](/l/cs/developers/extend/apps/logic/key-value-store) nebo do záznamu v pracovním prostoru, pokud je potřebujete znovu přečíst.
</Note>

<Note>
  Starší pomocná funkce `enqueueJob`, která zařazuje do fronty jednu úlohu na volání, je zastaralá. Místo toho použijte `enqueueJobs` se seznamem `payloads` s jedním prvkem.
</Note>

## Možnosti úlohy

Možnosti se vztahují na každé spuštění v dávce.

| Možnost      | Výchozí | Rozsah                  | K čemu slouží                                                                                                                                                          |
| ------------ | ------- | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `retryLimit` | `0`     | `0`–`10`                | Celkový počet dalších pokusů ve frontě. Počet opakování vyžádaných aplikací je omezen na `3`. Zvyšujte tuto hodnotu jen u handlerů, které je bezpečné spustit dvakrát. |
| `delayMs`    | `0`     | `0`–`604800000` (7 dní) | Po tuto dobu se čeká, než se spuštění stanou způsobilými.                                                                                                              |

```ts theme={null}
await enqueueJobs({
  logicFunctionUniversalIdentifier: '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33',
  payloads: [{ page: 1 }],
  retryLimit: 3,
  delayMs: 60_000,
});
```

<Note>
  **Prioritu zatím nelze konfigurovat.** Zařazené úlohy jsou vždy spuštěny s nejnižší prioritou, takže práce platformy není nikdy zdržována úlohami aplikací. Možnost řízení priority brzy přibude.
</Note>

Zařazené spuštění dědí jednajícího uživatele funkce, která ho zařadila, takže pracuje se stejnými oprávněními.

## Opakování při přechodném selhání.

Twenty neopakuje každou výjimku z kódu aplikace. Běžně vyvolaná chyba se považuje za trvalé selhání. Při přechodném selhání může logická funkce zařazená do fronty požádat až o tři opakování vyvoláním `RetryableLogicFunctionError`.

```ts theme={null}
import {
  type LogicFunctionExecutionContext,
  RetryableLogicFunctionError,
} from 'twenty-sdk/logic-function';

export const handler = async (
  _payload: unknown,
  { retryCount, maxRetries }: LogicFunctionExecutionContext,
) => {
  const response = await fetch('https://api.example.com/contacts');

  if (response.status === 429 || response.status >= 500) {
    throw new RetryableLogicFunctionError(
      `The contacts API is temporarily unavailable (${response.status}); retry ${retryCount} of ${maxRetries}`,
    );
  }
};
```

Pokud je to možné, vyvolejte `RetryableLogicFunctionError` přímo. Pokud ji rozšiřujete, nenahrazujte její `name`: Twenty rozpozná serializovaný název `RetryableLogicFunctionError` napříč běhovými prostředími.

`retryCount` má při počátečním spuštění hodnotu `0` a zvyšuje se pouze tehdy, když kód aplikace požádá o opakování. `maxRetries` je nejvýše `3` a může být nižší, pokud má úloha ve frontě nižší celkový limit opakování. Selhání platformy nezvyšují `retryCount`, přesto však spotřebovávají celkový bezpečnostní rozpočet fronty.

Fronta zpožďuje pokusy o opakování exponenciálním backoffem a jitterem. Přesná prodleva záměrně není zaručena, takže kód aplikace by neměl záviset na tom, že k opakování dojde v přesný čas. Jakmile je dosaženo `maxRetries`, další `RetryableLogicFunctionError` se zaznamená jako konečné selhání aplikace bez dalšího spuštění.

<Warning>
  Opakování znovu spustí celou obslužnou funkci a může k nim dojít poté, co některé vedlejší účinky již úspěšně proběhly. Před požádáním o opakování zajistěte, aby byla obslužná funkce idempotentní.
</Warning>

## Použití: stránkování dlouhé synchronizace

Klasický tvar je funkce, která do fronty zařazuje *samu sebe* s dalším kurzorem. Každé spuštění zpracuje jednu stránku práce s velkou rezervou vůči svému vlastnímu časovému limitu a řetězec se zastaví, když už nic nezbývá.

```ts src/logic-functions/sync-contacts-page.ts theme={null}
import { defineLogicFunction } from 'twenty-sdk/define';
import { enqueueJobs } from 'twenty-sdk/logic-function';

const SYNC_CONTACTS_PAGE = '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33';

const handler = async (params: { cursor?: string }) => {
  const { contacts, nextCursor } = await fetchContactsPage(params.cursor);

  await importContacts(contacts);

  if (nextCursor) {
    await enqueueJobs({
      logicFunctionUniversalIdentifier: SYNC_CONTACTS_PAGE,
      payloads: [{ cursor: nextCursor }],
      delayMs: 2_000,
    });
  }

  return { imported: contacts.length, done: !nextCursor };
};

export default defineLogicFunction({
  universalIdentifier: SYNC_CONTACTS_PAGE,
  name: 'sync-contacts-page',
  timeoutSeconds: 120,
  handler,
});
```

## Rozvětvení po záznamech

Když je práce přirozeně po položkách, zařaďte do fronty jednu úlohu na položku v jednom volání a nechte workery zpracovávat je paralelně místo smyčky inline.

```ts theme={null}
const companies = await listCompaniesToEnrich();

await enqueueJobs({
  logicFunctionUniversalIdentifier: ENRICH_COMPANY,
  payloads: companies.map((company) => ({ companyId: company.id })),
  retryLimit: 2,
});
```

## Doporučené postupy pro dlouhotrvající práci

Dvě pravidla pokryjí téměř každou dlouhou úlohu: **rekurze místo smyčky** a **zpracování omezeného bloku na jedno spuštění**.

Spuštění, které se snaží udělat všechno, je způsob selhání – narazí na časový limit a při opakování začne celé znovu od nuly. Místo toho nastavte velikost jednoho bloku tak, aby se pohodlně vešel do `timeoutSeconds`, uložte si svou pozici a zařaďte do fronty další spuštění.

```ts src/logic-functions/enrich-companies-batch.ts theme={null}
import { defineLogicFunction } from 'twenty-sdk/define';
import { enqueueJobs, kv } from 'twenty-sdk/logic-function';

const ENRICH_COMPANIES_BATCH = '3f9d1c02-8a44-4f0e-b1d7-9c2e5a7b4f10';
const CHUNK_SIZE = 50;

const handler = async (params: { offset?: number }) => {
  const offset = params.offset ?? 0;
  const companies = await listCompaniesToEnrich({
    offset,
    limit: CHUNK_SIZE,
  });

  for (const company of companies) {
    await enrichCompany(company);
  }

  await kv.set('enrich:progress', { offset: offset + companies.length });

  if (companies.length === CHUNK_SIZE) {
    await enqueueJobs({
      logicFunctionUniversalIdentifier: ENRICH_COMPANIES_BATCH,
      payloads: [{ offset: offset + CHUNK_SIZE }],
    });
  }

  return { processed: companies.length, done: companies.length < CHUNK_SIZE };
};

export default defineLogicFunction({
  universalIdentifier: ENRICH_COMPANIES_BATCH,
  name: 'enrich-companies-batch',
  timeoutSeconds: 300,
  handler,
});
```

Co to drží pohromadě:

* **Velikost bloku určete podle nejpomalejší položky, ne podle průměru.** `CHUNK_SIZE × worst-case item time` se musí vejít do `timeoutSeconds` s rezervou, jinak se konec bloku ztratí, když je spuštění utnuto.
* **Udělejte ukončovací podmínku explicitní.** Rekurzi provádějte jen tehdy, když se vrátil plný blok. Řetězec, který se zastavuje jen na základě „žádné výsledky“, poběží donekonečna, pokud zdroj někdy uprostřed vrátí krátkou stránku.
* **Uložte průběh před zařazením dalšího spuštění,** takže se neúspěšný článek řetězu znovu spustí od posledního dokončeného bloku místo od začátku.
* **Udržujte každý blok idempotentní.** Znovuzpracování jednoho bloku po opakování nesmí vést k dvojím zápisům – své zápisy važte na záznam nebo externí ID, které zpracováváte.
* **Preferujte řetězec po blocích před jedním obřím rozvětvením**, když práce zasahuje třetí stranu s omezením rychlosti: řetězec s `delayMs` sám sebe dávkuje, zatímco tisíce úloh zařazených najednou se stanou způsobilými okamžitě.
